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冥想这件事,马克斯在凡域练了将近四年。
四年的结论是:凡域的观想法是有效的,但效率极低。它的核心逻辑是“用脑子里的一个画面稳定精神力的波动“,原理没有问题,但标准观想图的设计非常粗糙。就像一张手绘地图,大方向对,但细节全靠猜测。
他来黑塔之前,芯片帮他拆解了凡域骑士修炼体系,发现其中约四十个百分点的时间是无效的:你以为在修炼,其实只是在维持一个消耗但没有积累的状态。
他估计巫师的观想图也有类似问题。
这个估计,在他拿到学院发放的标准一阶观想图之后,被验证了。
观想图是一张精密许多的图,和凡域的东西不是一个量级。它有标准化的几何结构,有明确的能量流向箭头,有节点标注,看起来像是真正经过设计的东西。
马克斯把它展开,让芯片做全图解析。
芯片用了大约四十秒。
反馈出来之后,马克斯盯着看了有两分钟。
结构是精密的,但依然有冗余。四个节点里有一个是“稳定器“,作用是防止初学者因为操作失误导致能量散逸。这个稳定器的存在有其道理,但对于一个能精确控制能量输入输出的人来说,它是多余的,而且它的存在让整条能量回路多绕了一段,效率损失约二十二个百分点。
删掉稳定器,直接走主路,效率提升二十二个百分点。
代价是:一旦操作失误,散逸的能量没有缓冲,直接伤人。这对一般学徒是真实风险,对他不是。芯片可以在能量输入时做到精确控制,误差在零点一个百分点以内。
他花了一个晚上,把观想图重新画了一遍,去掉稳定器,调整回路路径,同时把能量节点的序列重新排了一次。原版序列是按“传统惯例“排的,他按照能量流动的物理逻辑重排,计算出来的最优序列和传统序列不同,但理论效率再高七个百分点。
两项合计,约提升三十个百分点。
他把新图画完,拿着看了一遍,觉得有一个节点的位置还可以再微调,改了,再看,确认了,收起来,去睡了。
这件事对他来说是正常的工作:找到一个系统,拆解它,定位低效环节,优化,验证。和在黑山领分析骑士修炼体系是同一种思路,只是对象换成了精神力回路。
他没有觉得自己做了什么了不起的事。他只是做了一件别人没想到去做的事。
第二天早上,他拿着新图去练功房,用了四十分钟。
四十分钟后,芯片给出数据反馈:
【精神力积累量: 0.83单位。对比标准一阶观想图预期进度(同等时间): 0.31单位。提升:167.7%。】
他拿着数据看了一会儿,换算了一下:按标准观想图,从入门到一阶学徒中期,大约需要两个月持续修炼;按他修改后的版本,理论上三周可以完成。
不止如此。他在这四十分钟里有一个意外的感受,是他之前没有预料到的。
修炼到第二十五分钟前后,精神力的积累达到某个临界密度之后,他感受到了一种轻微的“牵引感“,不是痛,不是晕,是某个原本分散的东西在向中心聚拢,就像一桶水里的沉淀物缓慢沉底,你感觉不到它在移动,但一抬头发现水已经变清了。
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